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 Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid 
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#16  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Ho due notizie, oggi. Una buona e una cattiva.

La buona è che sono riuscito a ricostruire il vendor id del liquidE e la compilazione fila liscia fino alla fine generando una rom completa di tutte le app e le librerie.

La cattiva è che non c'è verso di far funzionare l'immagine così realizzata: il cell non dà nemmeno segno di esistere con adb logcat, quindi non si può fare un minimo di diagnosi di cosa succede e fa il reboot riportandosi sulla recovery. Brancolo nel buio più completo, per il momento.

In ogni caso, allego per i più volenterosi (che a questo punto credo siano tutti scappati nel Congo), gli zip della mia dir vendor dove ho già messo a posto tutto....

Il file liquide.zip va scompattato sotto mydroid/vendor/google
Il file products.zip va scompattato sotto mydroid/vendor/cyanogen/

Poi, per compilare si esegue dalla dir mydroid:

Codice:
. build/envsetup.sh

sed -n -e "s/^add_lunch_combo//gp" vendor/*/vendorsetup.sh

lunch cyanogen_liquide-userdebug

make -j4 (se avete almeno un dual core, in caso contrario basta make)


Naturalmente dovete aver prima estratto i files proprietari dal telefono via adb con l'apposita utility extract-files.sh sotto mydroid/vendor/google/liquide

Alla fine della compilazione (ci mette una buona mezz'ora) troverete tutto in:

mydroid/out/target/product/liquide

Per realizzare un update.zip, che io ho chiamato AFO_1.0.zip, dovete firmare digitalmente il file zip contenente la dir system con :

Codice:
java -jar ~/mydroid/out/host/linux-x86/framework/signapk.jar ~/mydroid/build/target/product/security/testkey.x509.pem ~/mydroid/build/target/product/security/testkey.pk8 ~/AFO_1.0/update.zip ~/AFO_1.0/AFO_1.0.zip


(se avete dubbi o perplessità su come si prepara un update.zip, aprite semplicemente quello contenente la rom di Drigerott e date un'occhiata a come è strutturato).

Ora mollo, sono stravolto.
Fatemi sapere se potete se riuscite a far fare il boot all'immondo zozzone. Siamo a un passo dalla meta....

products.zip: http://www.megaupload.com/?d=MSOJ2Y42
liquide.zip: http://www.megaupload.com/?d=ANUYMT6N

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giovedì 18 marzo 2010, 20:05

Per questo post Topogigi ha ricevuto un ringraziamento : nagashi
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#17  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
mmmm, il file liquide.zip sembra corrotto, non riesco a decomprimerlo


giovedì 18 marzo 2010, 20:35
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#18  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Topogigi ha scritto:
Purtroppo devo osservare che questo thread, che mi auguravo si popolasse, rimane più vuoto del previsto in termini di partecipazione.... Ma non demordo: ecco la mia versione provvisoria del file extract-files.sh già testata e funzionante. Sto procedendo a modificare il vendor-id del passion (ci sono parecchi files da editare e l'impresa non è proprio così semplice: in ogni caso sono a buon punto, almeno credo).....


Non vorrei che gli utenti abbiano interpretato male il mio reply iniziale ..... il "divieto di replicare" a questo topic vale solo per i ringraziamenti e/o affini .... quindi chi vuol dire la sua (ovviamente in topic) lo può fare liberamente .... anzi li esortiamo a farlo ;-)

P.S.: grande Topogigi & C. ... state facendo un lavoro encomiabile ... mi dispiace solo non aver il tempo di seguire a pieno ritmo i vostri progressi :)

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giovedì 18 marzo 2010, 20:38
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#19  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Se devo essere estremamente onesto, mi rendo conto in modo piuttosto imbarazzante di capire la metà di quello che avete scritto, quindi taccio in attesa di parlare con cognizione di causa.
Questo fine settimana dovrei cominciare a fare qualcosina, almeno per orientarmi con dati alla mano.

Topo non abbattarti, sono certo che questa cosa piano piano prenderà piede e raccoglierà manodopera di qualità (per ora mi escludo e entro nei ranghi dello studioso di terza elementare). :thz: :bravo:


venerdì 19 marzo 2010, 8:35
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#20  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Topo, in effetti, non ti abbattere, io sono un utente linux (ubuntu) sia a casa che a lavoro, m a non ho mai compilato nulla (grande comodità i pacchetti precompilati).
Ma appena mi ritaglio un attimo di tempo, indtallo sdk e compagnia e vedo di dare una mano.
Per adesso, se può essere utile, posso mettere a disposizione un server per l'hosting con spazio e banda a volontà, così saltiamo sti cavolo di megaupload etc.
In caso mandami mp che ti do accesso ftp ;)


venerdì 19 marzo 2010, 9:36
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#21  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
krak76 ha scritto:
mmmm, il file liquide.zip sembra corrotto, non riesco a decomprimerlo


La curiosità uccise il gatto....Il file è a posto, ma se non lo scompatti con linux qualche problema lo potrebbe dare, effettivamente :supstar:

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venerdì 19 marzo 2010, 9:39
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#22  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
bellanano ha scritto:
Topo, in effetti, non ti abbattere, io sono un utente linux (ubuntu) sia a casa che a lavoro, m a non ho mai compilato nulla (grande comodità i pacchetti precompilati).
Ma appena mi ritaglio un attimo di tempo, indtallo sdk e compagnia e vedo di dare una mano.
Per adesso, se può essere utile, posso mettere a disposizione un server per l'hosting con spazio e banda a volontà, così saltiamo sti cavolo di megaupload etc.
In caso mandami mp che ti do accesso ftp ;)


Ma no che non mi abbatto :praise: , è solo che sono arrivato a un punto in cui la collaborazione potrebbe davvero servire, visto che abbiamo già una build compilata senza errori e si tratta solamente di riuscire a trovare il bandolo della matassa per farle fare il boot.

Per quanto riguarda il server, consiglierei comunque di appoggiarsi a upload pubblici. E' vero che la maggior parte del materiale che manipoliamo è open source, ma per fare una build intera ci va ancora un kernel precompilato contenente drivers di proprietà intellettuale marcata Acer e qualche pezzo di copyright Google. Siccome XDA ha quasi dovuto chiudere un po' di tempo fa per aver ospitato rom cucinate WM, la prudenza non è mai troppa.

Bene, in ogni caso vedo che la cosa non interessa solo a me, ed è un buon segno. Aspetto che qualcuno si metta in pari con il lavoro e poi proseguiamo insieme. A presto! :loris3:

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venerdì 19 marzo 2010, 9:47

Per questo post Topogigi ha ricevuto un ringraziamento : nagashi
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#23  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Topogigi ha scritto:
krak76 ha scritto:
mmmm, il file liquide.zip sembra corrotto, non riesco a decomprimerlo


La curiosità uccise il gatto....Il file è a posto, ma se non lo scompatti con linux qualche problema lo potrebbe dare, effettivamente :supstar:

no guarda, scompattato con file roller su Debian da' errore, in console mc mostra una cartella vuota, file riscaricato due volte....


venerdì 19 marzo 2010, 12:00
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#24  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
non quotare se non necessario
edit by staff

[edit by me] ok ok starò attento! :OK:

Che ti devo dire.....ho riscaricato e riprovato a decomprimere con file roller 2.28.1 e a me funge perfettamente. MC non decomprime, confermo.
[EDIT IMPORTANTE] Ho capito cosa non funge nella decompressione: seleziona con file roller i files singoli e non l'intera dir (.git lo devi escludere) e vedrai che funzionerà!

Ulteriore notizia: ho provato ad utilizzare sulla rom che monto attualmente alcune delle app compilate e fungono alla perfezione. VoiceDialer.apk, ad esempio, non dà problemi. Altre, invece, non fungono a causa di problemi con le librerie. Il mistero è davvero fitto.

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Ultima modifica di Topogigi il venerdì 19 marzo 2010, 19:17, modificato 4 volte in totale.



venerdì 19 marzo 2010, 12:23

Per questo post Topogigi ha ricevuto un ringraziamento : nagashi
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#25  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
non quotare dove non è necessario
edit by staff


boh, stasera riprovo


venerdì 19 marzo 2010, 12:31
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#26  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
proprio come diceva behnamm e angio, c'è qualche libreria che rompe e non fa andare qualcosa...

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venerdì 19 marzo 2010, 16:20
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#27  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Proprio così: una delle librerie "sospette" è libRS.so che ha a che fare con l'accelerazione grafica, a quanto pare. Proverò a ricompilare tenendola come proprietary e vediamo che cosa succede...

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venerdì 19 marzo 2010, 19:19

Per questo post Topogigi ha ricevuto un ringraziamento : simonsy
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#28  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
ok facci sapere topo ... questa acer avrà messo qualche protezione o qualche strano collegamento non standard quindi va tutto a :cess:

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venerdì 19 marzo 2010, 19:29
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#29  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
Azz, Topo scusa per la sparizione... non ero in congo ma a Parigi per lavoro... domani riparto alla volta di Roma... quindi di nuovo sparisco qualche giorno.... la prossima settimana mi rimetto in carreggiata... cerchiamo di capire perche' si blocca il boot... puoi mettere la tua rom compilata in share?

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lunedì 22 marzo 2010, 22:52
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#30  Messaggio Re: Gruppo di lavoro AOSP Cyanogen per Liquid
ehi ragazzi ci sono novità sul vostro progetto? è molto interessante spero non sia stato abbandonato! :uem:


domenica 18 aprile 2010, 21:45
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