[GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
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zauriel
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#1 [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
La notizia è vecchia di qualche settimana ormai ma a fronte della mancanza di una guida sull'argomento nel forum e di un paio di richieste ricevute in PM, ho deciso di pensarci io.
Tutto il credito va a ChainFire di XDA che ha sviluppato l'applicazione; topic XDA di riferimento: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1087427 Grazie a post di software2tech per tutti gli screenshot tranne il primo.
INTRODUZIONE
About Chainfire3d è un driver OpenGL che funge da mediatore tra le tue applicazioni e i driver della scheda grafica, pertanto Chainfire3D è in grado di intercettare e modificare le informazioni che si scambiano l'applicazione e la scheda grafica.
Features e funzioni - CF3D OpenGL driver
- NightMode (inspired by Jeff Sharkey) La nightmode è una modalità che permette di ridurre il numero di colori sul display, cosa che nel caso di un display OLED aiuta a risparmiare molta batteria. Le varie modalità disponibili (soprattutto quella rossa) sono particolarmente efficaci in condizioni di scarsa luce in quanto affaticano di meno la visione notturna rispetto al display full-color
- Global OpenGL manipulation --- Reduce texture size Essenzialmente questo comando riduce a metà la risoluzione delle texture (quelle supportate), cosa che a sua volta dovrebbe ridurre l'impiego della memoria (di circa quattro volte) e migliorare le perfomance, a discapito di una minore qualità delle texture. Questa opzione non è compatibile con tutte le applicazione! Funziona con la maggior parte delle applicazioni 3D mentre NON funziona con la maggior parte delle applicazioni 2D. --- Reduce texture quality Questo comando converte le texture da un formato 32-bit ad uno a 16-bit, riducendo l'impiego della memoria di circà metà. Questa opzione diminuirà la qualità delle texture, ma mentre dal punto di vista grafico per la maggior parte dei giochi la cosa non sarà neanche visibile, il guadagno in termini di prestazioni sarà molto più apprezzabile (più veloce o più lento dipende dal vostro hardware) --- Unroll textures Converte le texture che non sono 32-bit in texture a 32-bit! Questa opzione non influisce sulla qualità delle texture, ma ricade sull'utilizzo della memoria. Per qualche motivo con determinati telefoni questa opzione produce risultati migliori che convertire le texture a 16.bit --- Load plugins carica plugin specifici --- (Pro) Disable Chainfire3D detection Per motivi di compatibilità di solito Chainfire3D comunica all'applicazione che è in esecuzione. Questa opzione impedisce che ciò avvenga
- (Pro) OpenGL manipulation on a per-app bases Permette di impostare opzioni specifiche per ciascuna applicazione installata
- (Pro) Fix market settings Permette di installare dal market anche quei programmi che in base al nostro hardware non sono compatibili, ma che lo diventano grazie all'utilizzo di Chainfire3D
Requisiti
- OpenGL ES 2.0 (ovvero un telefono con un processore di almeno 1ghz) - SuperUser / Root
Chainfire3D è stato testato ed è funzionante con i seguenti telefoni:
- HTC HD2 - Samsung Galaxy S - Samsung Galaxy Tab 7" - Samsung Galaxy S II - Samsung Epic 4G - Motorola Atrix 4G - Motorola Droid 2 - LG Optimus 2X - Google Nexus S
Guida all'uso
1) Eseguire il root (fate riferimento alle varie guide presenti nel forum, per il galaxy s 2 la guida si trova )
2) Installare dal market Chainfire3D e Chainfire 3D PRO
3) Avviare l'applicazione e consentirle i permessi di root
4) Selezionare CF3D driver e poi Install, al termine di questa operazione il telefono si riavvierà
5) Scaricare da questo link i plugins aggiuntivi necessari. Copiare i file nella root della vostra SD senza estrarli (in realtà è necessario solo il plugin NVDIA, ma se volete trasferiteli tutti e tre). link per i plugins:
dovrete quindi avere /rootmemorycard/libGLEMU_NVIDIA.zip etc
6) Avviate nuovamente Chainfire3D e selezionate "Install Plugin", selezionate il plugin che desiderate installare.
7) Ora tappate Use Plug-in e selezionate NVDIA
8) Selezionate Fix Market settings, indispensabile per poter acquistare regolarmente dal market i giochi che ci interessano, la pirateria non è tollerata!
9) Andate sul market, comprate il gioco che vi interessa, giocatelo e siate felici!
Giochi testati da me, e funzionanti su SGS2: - Samurai II: Vengeance - Fruit Ninja THD - Pinball HD For Tegra devices.
Aspetto le vostre segnalazioni per allungare ed aggiornare la lista, magari postate anche se siete riusciti a far partire un gioco cambiando qualche impostazione delle texture.
Buon divertimento!
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Ultima modifica di tanoxxx il domenica 18 dicembre 2011, 15:31, modificato 3 volte in totale.
Ripristinato link Plugin NVIDIA e aggiunto Extra Plugin
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#4 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
grazie per le belle parole dell'articolo pigeon!
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martedì 7 giugno 2011, 20:21
Lio78
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#5 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
Complimeti, guida dettagliatissima.
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sabato 11 giugno 2011, 10:13
zauriel
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#6 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
se riesci a far partire qualche gioco in più faccelo sapere!
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sabato 11 giugno 2011, 13:11
joslen
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#7 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
ciao il link per il download dei plugin non funziona da dove li posso scaricare?
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lunedì 28 novembre 2011, 14:04
tanoxxx
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#8 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
Ripristinato Link Plugin Nvdia e aggiunto EXTRA PLUGINS:
Buon Gioco a tutti
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#9 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
Mannaggia a me serve tantissimo,perchè quando clicco install mi da l'errore"ERROR Could not write to /system"?
lunedì 19 dicembre 2011, 21:56
tanoxxx
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#10 Re: [GUIDA] Chainfire3D: avviare giochi TEGRA ZONE (e altri) su dispositivi non-tegra (+more)
Drift46 su XDA sembra che qualcuno abbia avuto lo stesso problema, suggeriscono di fare
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